23.05.2010 - 10:00 Uhr
Spiele-Tipp - Pyramidenbau im Tal der Könige
Spannend bis zuletzt
Von Tanja Liebmann
Komplexe Spielanleitung, dafür hohe Spannung: Beim Spiel "Egizia" muss man Pyramiden im Tal der Könige bauen.
FOTO: VERLAG
Gleich vorweg: Die Anstrengung, die Spielanleitung von »Egizia« durchzulesen oder sich die Regeln erklären zu lassen, lohnt sich. Der Einstieg in den Pyramidenbau im Tal der Könige ist zwar nicht ganz einfach, und um das Spiel vollständig zu überblicken und die verschiedenen Strategievarianten durchschauen zu können, sind schon ein oder zwei Partien nötig. Wer die Abläufe dann aber verinnerlicht hat, dürfte schnell Feuer fangen. Anzunehmen ist jedenfalls, dass Strategen und Liebhaber von komplexen Spielen in »Egizia« ihr neues Lieblingsspiel entdecken.
Allerdings geht es nicht nur strategisch zu bei den insgesamt fünf Spielrunden. Auch Fortuna hat ein Wörtchen mitzureden, denn in welcher Reihenfolge die Nil-Karten auf der Auslage wandern, liegt allein an demjenigen, der die Karten mischt und auslegt. Abzugreifen sind sie der Reihe nach, und ein Zurück gibt es nur in Ausnahmefällen. Gut an »Egizia« ist, dass eigentlich niemand richtig viel Pech haben kann, denn alle Karten und alle Stationen entlang des Nildeltas bewirken im Prinzip etwas Positives. Wer daher schlau ist, versucht, so viele Schiffchen wie möglich im Delta zu platzieren und damit Siegpunkte zu erzielen.
Ratsam ist es auch, sein Spielertableau genau im Blick zu behalten. Dort werden nämlich die Bautruppen bewegt und auch die Steine, die zum Bauen der Pyramiden, Gräber und Tempel nötig sind. Genial ist, dass das Spiel sehr feines Spielmaterial beinhaltet und bis zum Schluss spannend bleibt. Unter anderem liegt das daran, dass nach einer Runde der jeweils letzte Spieler in der nächsten Runde Erster wird und somit einen Vorteil erhält. Schnell und weit auf der Siegpunkte-Skala vorzupreschen, ist daher nur schwer möglich.
Spannung verspricht »Egizia« nicht zuletzt deshalb, weil zu dem Spiel sogenannte Sphinx-Karten gehören. Auch hier ist es Glückssache, welche Karten man zieht. Hat man am Schluss viele dieser Karten und die aufgedruckten Aufgaben oder Zustände sind erfüllt, gibt das kräftig Siegpunkte. Hinten liegende Spieler können damit locker noch zu Siegern werden. Daher: Nicht aufgeben! (GEA)
»Egizia« von Hans im Glück:
für 2-4 Spieler ab 12 Jahren,
etwa 90 Minuten, rund 39 Euro
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